Les chargements c’est passionnant

Vous avez vu cette belle rime? Hahaha, amis de la poésie bonjour! Enfin, faire rimer chargement avec passionnant, c’est tout de même assez osé! J’en ai d’autres dans ce thème : les chargements, c’est une perte de temps, c’est long, c’est chiant!

Les passionnés de l’art vidéoludique ont leurs différends, leurs grands débats, sur ce qui est le mieux entre Call of duty et Battlefield ou entre Sonic et Mario Bros, mais il y a bien quelque chose qui les met tous d’accord, c’est les temps de chargement.

Ils existent depuis toujours, enfin depuis aussi longtemps que les buffers, ce qui revient au même en géologie de l’informatique. La grande majorité des jeux vidéo débutent par un temps de chargement. Toutes proportions gardées, ces chargements en début de jeu sont les plus supportables. Ils ne sont même pas vraiment gênants, puisque le joueur n’est pas encore dans le jeu, ça ne casse pas son rythme.

Chargement des arbalètes

Surtout quand les chargements vous font entrer dans l'ambiance et l'univers du jeu.

Mais parfois, et seulement parfois, un corbeau… euh je veux dire, un jeu vidéo se retrouve truffé de temps de chargement : et là, c’est le drame.

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